Een creatieve roguelike avontuur volgt.
DungeonCrawlers is een compacte maar ambitieuze roguelike dungeon crawler RPG die je vraagt om een team van drie avonturiers samen te stellen en dappere procedurieel gegenereerde labyrinten vol monsters, schatten, vallen en onvoorspelbare uitdagingen aan te gaan. Ontwikkeld door KusanohitoCreative, positioneert het zich als een toegankelijke instap in het genre, terwijl het toch diepgang biedt voor spelers die graag optimaliseren builds en hun geluk beproeven.
Stel je trio samen en verover de diepten
De loop van DungeonCrawlers draait om het kiezen van je archetypes en het kiezen van een wapenklasse: Zwaardvechter, Boogschutter of Tovenaar. Elke run door de kerker verandert de indeling, de voorwerpen die je vindt en de buffs, zodat geen twee runs precies hetzelfde aanvoelen. Terwijl je dieper reist, verzamel je uitrusting, ontdek je vaardigheden en gebruik je itemsynthese om je uitrusting te upgraden. Baas gevechten wachten op de laagste niveaus.
Elke keuze in dit spel is belangrijk, en als trio moet je een team zijn. Risico vs beloning schittert als een van de sterkste punten van het spel. Aangezien de dood in een run betekent dat je de buit van die run verliest, houdt die spanning elke afdaling boeiend; echter, er is weinig inhoud, en de gameplay kan na verloop van tijd repetitief zijn.
Een compacte roguelike met blijvende spanning
DungeonCrawlers slaagt erin een leuke en toegankelijke roguelike-avontuur te bieden waarin elke beslissing betekenisvol aanvoelt. De teamgerichte aanpak, procedurele kerkers en de spanning tussen risico en beloning houden de runs spannend en onvoorspelbaar. Hoewel de diepte en variëteit van de inhoud beperkt blijven, is de kernloop sterk genoeg om spelers te boeien die genieten van strategische planning en hoge inzetten verkenning. Voor fans van roguelikes is dit een solide keuze die zowel slim spel als gedurfde risico's beloont.










